递进式高强度连战挑战,检验玩家综合培育成果。通关后解锁二周目内容,延长游戏游玩时长。
设置多属性道馆与馆主,作为阶段性目标。击败馆主获取徽章,解锁新地图与剧情,引导玩家推进主线。
满足等级、道具、亲密度等条件完成进化。进化后外观与强度大幅提升,给予玩家明确成长反馈。
设置多属性道馆与馆主,作为阶段性目标。击败馆主获取徽章,解锁新地图与剧情,引导玩家推进主线。
设置恢复药剂、捕捉球、进化道具、战斗增益道具。规范道具获取途径,保障野外续航与养成需求。
通过同行战斗、喂食提升亲密度,解锁特殊进化与专属招式。拉近玩家与精灵之间情感联结。
解锁部分大型精灵实现野外骑乘,加快赶路速度。优化跑图体验,减少重复移动造成的疲劳。
生命玉、剩饭、专爱眼镜等携带品,增幅对应战术。拓展队伍构筑思路,形成多样化强势流派。
野外遭遇野生精灵,搭配不同精灵球提升捕获概率。血量削弱、异常状态等设定,还原经典抓捕玩法体验。
精灵升级自主习得招式,也可通过技能机学习技能。支持遗忘旧招式,灵活调整对战配招方案。
主线通关后开放新地图、更强对手、额外神兽。避免玩家通关即弃,提升游戏整体耐玩度。
图鉴记载精灵习性、栖息地、传说故事。逐步搭建完整生态设定,增强游戏沉浸代入感。
精灵升级自主习得招式,也可通过技能机学习技能。支持遗忘旧招式,灵活调整对战配招方案。
中毒、麻痹、睡眠、灼烧等负面效果互相制衡。丰富对战博弈维度,避免单纯比拼精灵数值高低。
单局一次释放强力必杀技,作为翻盘手段。对局后期增加博弈看点,丰富战术转折点。
避免单一强势精灵垄断环境,适度调整弱势精灵。保证多种队伍构筑都具备通关、对战可行性。
设计水火草等经典属性相克规则,奠定战斗策略基础。通过属性差异引导玩家思考阵容搭配,提升对局策略深度。
记录遇见、捕获过的宝可梦,解锁背景资料。以图鉴收集作为长线目标,强化收集游玩驱动力。
野外遭遇野生精灵,搭配不同精灵球提升捕获概率。血量削弱、异常状态等设定,还原经典抓捕玩法体验。
记录遇见、捕获过的宝可梦,解锁背景资料。以图鉴收集作为长线目标,强化收集游玩驱动力。
野外遭遇野生精灵,搭配不同精灵球提升捕获概率。血量削弱、异常状态等设定,还原经典抓捕玩法体验。